1.战神5PC版发售
《战神诸神黄昏》昨日正式登陆Steam/Epic,Steam发售价格¥398,豪华版¥488,支持中文。游玩需PSN账户。
2.GTA6仍按计划发布
据外媒报道,近日R星母公司Take-Two发布了2024年度报告,并在报告中两次强调《GTA6》仍计划于2025年秋季发售。
报告中指出,《GTA6》系列是互动娱乐行业最具代表性和广受好评的游戏品牌,全球销量超过4.2亿部。RockstarGames将会继续投资开发《GTA》系列,并计划于2025年秋季发布《GTA6》。
3.炉石传说国服预载开启
《炉石传说》官方昨日宣布,国服PC端预下载正式开启,移动端预下载将于9月25日开启。根据玩家反馈,此次预下载的游戏大小为9.85GB。
此前官方曾宣布,游戏将于9月25日正式回归,届时会赠送2023年全部错过的卡牌,包括金卡。另外目前游戏预约人数已突破500万人,官方也将在游戏上线后同步赠送预约回归福利。
4.《万物契约》公开实机演示
由叠纸游戏旗下TipWorks工作室(曾开发《帕斯卡契约》)开发的跨平台动作RPG《万物契约》正式公开了游戏实机演示视频,游戏预计2025年发售,登陆PS、PC和移动端平台,支持跨平台游玩,并采用免费游玩形式。
根据官方介绍,《万物契约》采用虚幻引擎5开发,采用第三人称视角。游戏曾于今年5月在索尼StateofPlay发布会上亮相。
5.SE两部最终幻想均未达到预期销量
SquareEnix近日分享了5月的财务业绩发布会细节,总裁桐生隆司公布了当时的业绩,并表示:“在高清游戏细分市场,我们发布了多款新游戏,包括《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》等,但不幸的是,利润并未达到我们的预期。”
财报显示,SE高清游戏部门在本财年亏损81亿日元,同比上一财年差不多扩大了一倍亏损。除了两款《最终幻想》未达销量预期外,射击游戏《泡沫之星》(Foamstars)的市场表现也是相当低迷。
在财务报告中,游戏新闻速递:战神版发售|仍按计划发布|炉石传说国服预载开启桐生隆司将游戏盈利能力下降归因于SE的战略失误:“从本质上讲,SE的发行策略会迫使其新发行的游戏与自家之前的游戏争夺销量。我们没有尽最大努力管理整个公司的游戏组合,我认为这导致我们自己的游戏相互蚕食,从而损失了机会。”
6.其他资讯
《黑神话:悟空》发布1.0.9.15179版本更新
《黑神话悟空#》官方网站昨日发布了面向Epic平台的1.0.9.15179版本更新,其他平台也将陆续更新。此次更新主要优化了【妖王·百眼魔君】的战斗体验、调整了部分披挂的数值和性能、再入轮回之后新增购买“细金线”的功能,以及修复了许多问题。
Unity6引擎将于10月17日正式发布
据外媒报道,在今年巴塞罗那举行的年度开发者大会“Unite”上,Unity官方宣布,最新一代开发引擎Unity6将于10月17日面向全球发布。
Unity首席执行官兼总裁MatthewBlomberg表示:“一段时间以来,我们一直从开发人员那里听到他们想要稳定性更高、性能更好的引擎,所以我们决定发布Unity6作为回应。我们准备了最好的Unity引擎版本,并预计在新引擎发布后提供更深入、更长期的支持和专用开发资源。”
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